EINFACHE und SCHNELLE Regeln zu lernen.
Das Spiel ist brandneu!
Das Spiel ist bereit!
Sie können die Umrandung in den Recyclingbehälter werfen.
Bretonne
Normand
Breton
Normande
• Den Mont Saint-Michel in der Mitte.
• Die 4 Schafe an den Seiten.
• Die 2 Normannen und 2 Bretonen in den Ecken.
Es ist vorzuziehen, Ihre Plättchen vor anderen Spielern zu verbergen.
Sie sind bereit zu spielen!
Die Person, die zuletzt den Mont Saint-Michel besucht hat, beginnt.
Alternative: Alternative: Alle würfeln, die höchste Zahl beginnt.
Züge werden im Uhrzeigersinn gespielt, abwechselnd Bretone und Normanne.
👉 Zu 2 Spielern, Zu 2 Spielern, mit 1 Bretone und 1 Normanne.
Im fortgeschrittenen Modus spielt jeder mit 2 Figuren.
👉 Zu 3 Spielern, Zu 3 Spielern, jeder für sich.
👉 Zu 4 Spielern, Zu 4 Spielern, 2 Bretonen gegen 2 Normannen.
Alternativ jeder für sich. Achtung vor Allianzen & Verrat!
Erreichen Sie den Mont Saint-Michel vor allen anderen!
Der Mont Saint-Michel ist über 4 Eingänge erreichbar, aber nur einer lässt Sie gewinnen!
Um den richtigen zu finden, besuchen Sie die Schafe.
Wenn ein Spieler genau auf einem Schaf-Plättchen landet, dreht er heimlich das Schaf um:
Richtiger Eingang!
Falscher Eingang!
Wenn ein Spieler genau den Mont Saint-Michel erreicht:
Grünes Schaf > Sieg!!!
Rotes Schaf > Zurück zum Start und der Spieler setzt eine Runde aus.
👉 Im Teamspiel ist der Sieg kollektiv:
Wenn ein Teammitglied durch den richtigen Eingang eintritt, gewinnt das ganze Team!
An seinem Zug wählt ein Spieler 1 Aktion:
Der Spieler legt ein Plättchen nach den Platzierungsregeln.
Wenn der Würfel eine Zahl zeigt:
Der Spieler bewegt seine Figur um die genaue Zahl.
Wenn der Würfel ein Symbol zeigt:
TREIBSAND
Der Spieler steckt fest, er setzt aus.
👉 Im 1-gegen-1 spielt der Gegner zweimal hintereinander.
WELLE
Die Flut hat die Landschaft verändert. Der Spieler verschiebt ein beliebiges unbesetztes Wegplättchen.
Dann zieht der Spieler ein Plättchen, um immer 5 Plättchen in der Hand zu haben.
Wenn ein Spieler genau auf einem Menhir-Plättchen landet, wird er zu einem anderen Menhir-Plättchen seiner Wahl teleportiert.
Wenn kein anderes Menhir-Plättchen auf dem Brett ist, bleibt der Spieler stehen.
Haben Sie eine Frage zum Spiel? Eine Bestellung? Eine Idee? Wir freuen uns über Ihre Nachricht!
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